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[#18209] 上傳作品
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知道不夠好..
Author LOOOOS(卓翹LOOOOS)
LOOOOS(卓翹LOOOOS) [07/09/5 4:08] 知道不夠好,所以貼上來,麻煩大家了! 
Chicha(~紫精~) [07/09/5 8:50] 主次不明顯唷!
建議利用
視角、(把主角的存在感強調出來)
明度深淺、全部的網點號碼都太相近了
筆法、背景的線條可以再簡化些(貓太簡化)
人物位置、等等的方式來區隔
PS:似乎拿日本刀那位男孩是主角(只有他看起來有透視+全身)
其他部分如果是背景,感覺搶戲了。
PS:眼拙…目前只看到這些
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[#16431] 上傳作品
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練習作品
Author ARION(ARION)
ARION(ARION) [07/07/18 22:23] 關於言情風格:請教這次風格有抓到了吧?
YAHOO(小虎) [07/07/18 23:10] 1. 關於:風格
批評:20%言情
建議:可看德珍於龍吟的圖,會比陳淑芬更適合你
以下是擅自加的評語
2.關於:人物
批評:主角不美也不口愛(臉部很亮,反而看不清楚),眼神老氣,表情呆滯,看起來心情不好
建議:就是要口愛,嘴角改上揚
3.關於:頭髮
批評:一坨
建議:要輕柔飄逸
4.關於:鼻子跟嘴巴中間的部位(忘記名稱)
批評:太寫實
建議:只需輕輕帶過
5.關於:背景
批評:空白
建議:加入背景
TAKO(TAKO) [07/07/18 23:17] 評&議:
以整體圖來說-
這是淡彩嗎...  ?
首先問題還是一樣,你的用色真的真的真的不夠重...
頭髮和身體是兩種世界,頭髮是不透明上色?其他都是淡彩上色?這應該不是畫普普藝術作品吧....你說的言情風格,在這張圖看來還是有距離...
再來就是你的調色,沒有多少”混合”.”調合”的概念,用色不夠豐富....
先不要以平凡淑芬.艦長之類水準的圖來比,就光一般市面上的小說封面來比較,顏色之淡真的很像被水洗般退了色,以商品來說...不太容易引起別人的的注目...
要做出一個商業的東西,首要就是"被人吸引",不管後續內容如何..  ,若封面沒有被第一關的窗口.美編過關,後階段上市勢必不容易通過消費者的注目...
再來就是構圖,你的桌子,沒有透視..
桌面上的影子?是水漬?不要用"糊"的方式大略帶過...
還有你的手肘內側位置結構,沒有陰影感,感覺都黏在一起了...
請自己拿起相機試著拍出一模一樣的姿態(擺這動作應該並不困難吧),,你觀察久了..自然就會發現到問題點...
最後就是
不要被線條輪廓引響到你的上色...現在看你這張圖,感覺起來似乎是有這種困擾的 
likeayumi(癸) [07/07/18 23:51] 恕小弟直言
長期留意前輩您的留言
相信您對於傳統素描有著相當的信仰
小弟我自己也是出身美術系
上大學後我發現把人綁住的 往往就是那數十年的"基礎訓練"
歐美的平面創作藝術工作者 其實實際上的素描訓練
大部份比亞洲藝術家少狠多
但 色感 體感 透視 渾然天成 十分自然瀟灑
往往 優於("優於"是以古典主義的角度來看)亞洲藝術工作者
這代表亞洲所謂的基礎訓練模式 雖沒有對錯問題
但不見的是"唯一"的訓練途徑
而舊體制卻堅持那就是"唯一"的
結果 那唯一的創作方式就綁住了無數創作者的觀念
很冒昧的講了如此多 小弟直言認為 前輩可以試試看暫時拋棄信仰
嘗試從零開始 試著懷疑自己一直認為對的理論
打破那些心裡認為絕對真理的繪畫公式
與其一直就平面畫布探討 透視問題 色感問題 轉圈ㄦ
也許放空出去走走 回來望著螢幕會有新的感受
綠島很好玩 海很藍
或者把筆刷調到7 不設定圖層 不臨摹照片 隨便大筆塗鴨之類的
天啊......小弟我膽子真是太大了.......我要逃了
ARION(ARION) [07/07/19 0:20] 有現金壓力
沒辦法去做你建議的事
現實是很殘酷的
YAHOO(小虎) [07/07/19 0:33] 關於:建議
批評:你很堅持自己的風格,大家雖有給你建議,但改變成效不大
建議:混色(大大的建議很好,多參考)
popota(胖達) [07/07/19 11:05] 1. 關於 建議
批評:看到很多人對大大的建議 但對大大來說
不知是堅持自己的風格主見 還是逃不開自我觀念的束縛 總覺得畫的每一張說有進步..但進步不多也不顯著
建議:請實際隨便拿一張言情小說的封面來描繪摹擬 就能知道自己的缺點 如果這樣大大還不了解自己的圖跟一般言小圖有何差距的話
那大大不用等到8月底了...現在就可以去找工作了...
ARION(ARION) [07/07/19 13:04] 只有臨摩吧
謝謝
HansG(=) [07/07/24 12:37] 批評:對比滿弱的.
建議:試著把這張圖用影像處理軟體修改一下,
如ACDSEE:
對比, 曝光, 彩度改一改, 應該會好很多. 僅顯示 10 篇,請點選作品,或主題觀看全部回應
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[#17951] 上傳作品
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筆刷練習之白雪公主
Author hy910388(良)
hy910388(良) [07/08/31 20:51] 這是我第一次用Photoshop的花崗岩筆刷製作這種效果
不知道在光影的捕捉上有沒有什麼問題
我總覺得背景和衣服/頭髮可以再畫細緻一點...
還不太會運用各種筆刷
請各位多多指教了
謝謝各位前輩^^!!
yamosa(鬼雅) [07/09/1 1:04] 手部的骨架有點怪
小腿的線條也是
頭髮太霧了
很像是透明的
...不好意思
ofey(佑) [07/09/1 23:14] 除了樓上大大提到的骨架問題之外
整體配色上也不太美妙
整張畫用了很大量對比強烈的高彩度顏色
背景和前方少女的顏色彩度明度都一下之下
主角(女孩)整個被配角(樹林 衣服 籃子等等)壓了過去
只看到一團很鮮艷的顏色而分不出這張畫的主配角到底是誰
反而有互相減分的效果
另外提醒你一下
電繪方便的筆刷只是作畫用的工具
而不會是一張畫主要要表達的主題
畫重要的還是最基本的構圖骨架色彩線條等等元素
真正厲害的人是不管用什麼筆刷都可以畫出好畫的
一開始建議先用最基本的油畫筆刷練習就可以了
等到真正有紮實的基處之後再試著加入不同筆刷的效果才會更得心應手喔
hy910388(良) [07/09/2 0:53] 謝謝鬼雅的建議
腿的確畫太粗了
頭髮是我故意弄成那樣的
想要有點樹蔭的感覺
我試試看其他方法好了
感謝指正
佑同學...
其實我有點不太能了解紅色的主體人物哪裡不顯眼了
不過還是很感謝你的建議...
photoshop的油畫筆刷是哪個= =??
ciover(欣辰) [07/09/2 6:20] 1.頭髮和背景融合了。這問題出現在頭髮顏色本身底色以及背景色太相近以外還有光影的問題.
2.光影的問題蠻大的,以頭髮為例子當你光影設定由右至左,那最亮點因該在右上,圖裡面的袖子右邊是最亮點,但是投法的混色上卻沒有做這樣的表達,即使要表現出紅色的暈染也是可以做到光源照射的最亮點,加亮工具建議你用來作為輔助加亮的工具,亮暗面用本身的體驗來畫會更有層次喔。
3.背景的細膩度和人物的細膩度相同其實會造成和二為一效果,建議你在人物的主體做更細緻的描繪,如果你願意的話我可以借用你的圖來作講解示範。
hy910388(良) [07/09/2 17:09] 其實頭髮光影本來有注意到了
可能是樹蔭效果的確處理的不好
所以很多原本有弄得都沒了ora
[圖]
變成怪"咖"了ora
人物主體還可以再怎樣細緻呢?
感謝你的示範^^
ciover(欣辰) [07/09/2 21:13] 在衣服上多加一點陰影增加人物的層次,基本上我沒有作股價的調整,針對人物細緻度作加強而已,修圖有發現(良)再色彩的運用上有點保守,讓綠色更綠可以選擇用藍色來打陰影讓紅色更虹可以選擇用暗褐色來打陰影,亮點也是一樣其實有時候在圖面上最亮的那一點不一定是白色,這個就要靠個人揣摩了,人物的細緻度如果提升自然背景和人物就分離咧ˇ_ˇ,如果兩個都一樣細緻的話,就要考慮空氣感的存在囉,在扯下去太遠了,總言之主從關係可以靠細緻度來建立,加油。
[圖]
hy910388(良) [07/09/2 22:25]
| ciover 寫到: |
在衣服上多加一點陰影增加人物的層次,基本上我沒有作股價的調整,針對人物細緻度作加強而已,修圖有發現(良)再色彩的運用上有點保守,讓綠色更綠可以選擇用藍色來打陰影讓紅色更虹可以選擇用暗褐色來打陰影,亮點也是一樣其實有時候在圖面上最亮的那一點不一定是白色,這個就要靠個人揣摩了,人物的細緻度如果提升自然背景和人物就分離咧ˇ_ˇ,如果兩個都一樣細緻的話,就要考慮空氣感的存在囉,在扯下去太遠了,總言之主從關係可以靠細緻度來建立,加油。
[圖] |
原來如此
感謝你的示範
我稍微有點懂了
總之就是顏色明暗要再清楚些是嗎
大大修的好棒
雖然我還不是很了解最亮的那點不一定是白色...
不過我會多觀察多研究光影變化的
請問空氣感是什麼?
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[#18014] 上傳作品
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目前还是学生想接受下指教
Author wangting(wangting)
wangting(wangting) [07/09/2 13:28] 刚上这个网发现强人好多啊,目前还是学生画画经验不多,想接受下指教
ciover(欣辰) [07/09/2 14:40]
| wangting 寫到: |
| 刚上这个网发现强人好多啊,目前还是学生画画经验不多,想接受下指教 |
首先優點的部分,在筆觸以及色彩的疊色方式是不錯的手法,在這樣的風格發展下去一定會成為不錯的畫風。
缺點的部分,稍嫌不足的上色經驗確實是有待時間的磨練,還有可能要注意一下螢幕的顏色是否過亮,由膚色的上色中可以看得出來可能是螢幕的關係導致錯誤的色彩,其實整體來說就是過亮的圖,調看看螢幕吧。
再來,針對"人物"完成度建議,骨架臉蛋這些就不評了,這部份的穩定度尚未成熟,還有自己發展的空間,適度的人物變形等等的原因狀況下我覺得骨架可以先忽略,版友的畫法比較適合飽和度高的疊色方式,如建議多試試看各種上色的方式來上色,例如水彩的畫法或是油畫的畫法之類的,目前看起來褲子感覺很像油畫的疊色方式,隨性但是我蠻喜歡這種感覺 在褲子的皺褶有些問題建議你直接參考照片,或是實體的物件皺摺來繪製這部分,以上。
wangting(wangting) [07/09/2 14:55] ciover(欣辰)说得很有理啊
我美术学了不到一年,软件更是没学过,所以很多方面都不懂,也没是过用水粉画人物,在这种阶段请教下有什么比较效率的学习方法
ciover(欣辰) [07/09/2 21:18] 有效率的方法阿...多半手繪很厲害的人轉電腦繪圖都不會有什麼問題,唯一要克服的就是習慣與否而已,手繪好再來練習電繪都是很容易成功的,至於效率,每天畫圖就是最快的方法,每一次畫圖的時候檢視自己有沒有更進步,我想這就是最有效率的方法。(沒有捷徑 努力必能達成)
wangting(wangting) [07/09/2 21:42] .....说的也是,来这里接受批评也是个好方法啊
不过还是要好好学好美术,打好基础啊
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[#17947] 上傳作品
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朱闇修羅 進修羅場
Author leonardoe314(edward)
leonardoe314(edward) [07/08/31 19:17] 工具:綜合
建議方向:人之體態.人的設計..............
leonardoe314(edward) [07/08/31 23:15] 我知道忽視了統一
紋路及獅頭元素可再分配
ofey(佑) [07/09/1 23:02] 哇 還有這個地方 酷耶
我的看法...
+點
肩甲和法杖滿特別的 還不賴
-點
相較之下人物其他的部份就不太突出了
尤其是上衣和裙子的部份
跟一般的古裝沒有什麼不同的地方
並不需要改的很花翹而搶了主角(肩甲和杖)的鋒頭
但還是需要一點不同的設計感讓整體感再多加分
另外整體的設計上看不太出來整體感
肩甲精緻光滑的文明感和木質粗糙的杖有點突兀的感覺
臉上和胸部的裝飾如果能和其他部份有更明顯的整體設計感會更好
我的感覺大概就是這樣子囉
leonardoe314(edward) [07/09/1 23:20] 丟圖後才有注意到你說的
謝啦
衣服可能較不會去動...除非有新想法...或是加圖紋

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[#16367] 上傳作品
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除了反光調不夠外可再加強哪裡?
Author leonardoe314(edward)
leonardoe314(edward) [07/07/17 14:25] 除了反光調不夠外可再加強哪裡?
黑暗地獄訓練
ARION(ARION) [07/07/18 0:26] 建議 學老師玩筆觸啊"開玩笑的"  這張很中規中矩
調子也處理的差不多了 我覺得接下來的題目是要畫怎麼樣的畫
你給的那個素描小卒的站 有張素描少女
超厲害.前輩說 明明是黑白圖卻能讓你感到有顏色
這就是我們努力的目標
大陸 國外的素描選多看看吧
跟我要多看人家的言情畫一樣 
leonardoe314(edward) [07/07/18 9:50] 謝啦
我只是想在素描更好就好
不敢想有多好
精力有限
大陸師生素描選我有
金沙石.肖峰等都很讚
TAKO(TAKO) [07/07/18 12:06] 評&建:
如果硬要仔細看的話....
是覺得遠近感(鼻子~後髮)的調子會有點接近,近的地方可能的話就是清楚一些(也有可能是你掃描或者翻拍時動到了...(?))
髮梢末端我感覺是可以再放掉
前景要修更清楚些還有辦法...
如果用軟橡皮沒辦法再擦亮及製造銳利(不要用硬橡皮,會毀掉...),要更清楚些是可以加白粉彩(我個人覺得算是邪道的一種,但其實也算是一種修正的方式  ),太過頭會變成金屬..要留意
還有背景影子太黑,就醬囉~~ 
Nath(Nath) [07/07/18 21:04] 我發表一下我的看法喔
01.光源問題 :
你的光源到底是往哪邊開始打的?
右斜邊?還是右上角??
然後你在去考慮你目前亮面的地方亮的程度 , 這點要有所區別
另一個要考量的是,物體遠近的關係
越接近你的 , 越靠近光源的也應該會比較亮
通常亮點的地方 , 比較不建議再打大面的時候 , 都上炭筆 , 最好保留一下
如果覺得沒有上炭色會感覺單薄 , 也應該在壓炭色的時候斟酌力量
因為如果炭色壓的太大力或是太多次 , 都會導致紙張吃炭色太多 , 而無法提亮
02.細節的處理
越接近你的 , 細節應該會更清楚
所以鬍子的地方 , 右邊的服裝區塊 , 還有右邊的飄揚頭髮
應該會有更多需要刻畫的細節
建議你 , 可以更靠近一下石膏像 , 仔細的看一下他細節的地方
細節處理的部份 , 建議使用硬度較高的炭筆
所以一般作畫的時候 , 如果有硬度較高的炭筆應該要挑出來作保留
如果是翻模比較好的石膏像應該可以看到很多的細節可以做處理
03.左半部的處理
你做邊的炭色 , 尤其是背景的部份有點炭色死掉了
你的石膏像是很靠近牆面 , 還是離牆面還有些距離呢??
如果是離牆面很近 , 石膏像是立體的 , 應該是最靠近牆面的地方最暗 , 其他地方會慢慢淡掉
如果離牆面還有些距離 , 應該做出那段空間感 , 讓空氣有可以流動過去的感覺
而不是像現在這樣 , 似乎是黑成一片
04.筆觸
適時的筆觸有助於畫面的豐富性
有時候磨的太光滑不見得是比較好的處理方式
尤其當你刻畫的是這樣一尊很多細節可以做的石膏像的時候
當然細節刻畫也是要有所取捨的
不是通通刻的很仔細就是好
適度的精細描繪 , 適度的放鬆細節 , 讓畫面跟炭色擁有韻律感
以上是目前的建議
leonardoe314(edward) [07/07/18 22:55] 謝啦
ARION(ARION) [07/07/19 17:41] 建議:學長跟我示範過老師亮面的炭色
中間調上炭筆
很瀟灑的抹到亮處.只做一次.然後亮面就慢慢處理到亮
炭筆做太多次炭色就不好看了
看了樓上很專業的畫評
覺得你的大亮面 大中間調的區域
沒有分很清楚
 也就是光線沒抓好”早上被學長k的重點”
學長:人類對視覺上光線是很敏感的....
請參考
...............................
關於學長.你要是跟簡老師說阿宗.老師一定還記得是那號^^ 
leonardoe314(edward) [07/07/19 18:10] 其實這是1995年畫的
不過用它來指正修改可得到進步喔
leonardoe314(edward) [07/07/19 18:48] 這張也是唯一用正統素描畫法....那時已離畫室
之前都畫的模糊或率性
不過 光源及光感這點真的現在經你們說才有點曉得
學到啦
 謝 僅顯示 10 篇,請點選作品,或主題觀看全部回應 [前往頁面: 1, 2 ]
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[#17855] 上傳作品
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請給這張山水一些建議
Author leonardoe314(edward)
leonardoe314(edward) [07/08/29 10:01] 工具  S
建議:就山水而批
leonardoe314(edward) [07/08/29 11:54] 大陸網友說沒甚境界 
likeayumi(癸) [07/08/29 20:45] 一點愚見
您的這張作品兩個主題
階梯間的牌樓
與
畫面中央的主峰
太過接近 互相搶焦點
然後兩個主題集中在中央互搶後
缺乏二三主題協調畫面
導致透視雖有但沒有辦法推遠
山水講求的是靠空氣法推深遠空間
大大您技巧真的非常純熟倒是真的
leonardoe314(edward) [07/08/29 23:50] 已改進更新在繪圖板
拿掉牌樓
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[#16936] 上傳作品
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人物速寫
Author amos(amos)
amos(amos) [07/08/3 8:31] 這張是看著照片畫的,耗時2-3小時
希望有透視與其他任何建議。
HansG(=) [07/08/6 12:52] 批評:
最暗的區域沒有強調出來.
畫面中並沒有看到最暗(陰影)的區塊.
建議:
首先. 本人目前是在學階段.
學院派畫素描的大方向是從[亮灰暗]三階下去分配.
一般來說, 主體焦點區需具備有
1. 較強的對比 V
2. 較多的細節 V
3. 較清晰(不要作霧化處理) V
這張畫看不到以上問題(!), 所以我算是白提了...
跟人物/衣服交界的線條可以用更虛的線 帶過,或是留白. 這樣主體會較凸出.
以上淺見
papa17tw(懶熊) [07/08/21 16:21] 批評:先生,這張應該是插圖線稿,而不是速寫...因為你耗時"2~3小時",又是看"照片"畫的...(不要搞錯啦!!= =|||)
建議:速寫是指在外面寫生,幾分鐘或幾秒鐘快速描寫出來的作品~平常沒事可以多多練習,加強觀察力及描寫能力! 
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